
左上:PSP 遊戲 Final Fantasy VII Crisis Core
右上:Gackt 的Redemption 初回限定版單曲 + DVD
左下:Gackt 的0079-0088 featuring 馬沙初回限定版專輯
右下:Gackt 的Metamorphoze 初回限定版單曲 + DVD
這些是近日感到「微小但確實的幸福」。

左上:PSP 遊戲 Final Fantasy VII Crisis Core
右上:Gackt 的Redemption 初回限定版單曲 + DVD
左下:Gackt 的0079-0088 featuring 馬沙初回限定版專輯
右下:Gackt 的Metamorphoze 初回限定版單曲 + DVD
這些是近日感到「微小但確實的幸福」。
偶爾遇上了有趣的調查顯示六至八歲是讓孩子會否成為機迷的關鍵。調查發現電腦才是兒童電玩的主要平台,這個就容易解釋了,一般來說家有電腦的家庭會比有遊戲機的多。
調查中指出,兒童機迷的生命週期大概如下開始:
1. 先從kid-oriented systems 開始,應該是指給兒童玩的電腦光碟,亦即是所謂有教育意義的光碟;
2. 接著玩一些電腦遊戲;
3. 開始玩內置遊戲,直插電視的「手製」,除了內置三百合一的老翻超任之外,反斗城有不少這些手製,有迪迪尼公主、蛛蛛俠或星戰;
4. 十歲開始玩得更多,例如手提電話裡的遊戲,或是NDS、PSP 或電視遊戲。有趣的是,女孩子大多不會再繼續玩,而大部份的男孩子會繼續他的打機生涯,向電視遊戲平台進發。
儘管自己六至八歲時曾在鄰居接觸過電視遊戲,但到真的打起機來是初中之時,斷斷續續的都現在仍偶有打機的習慣,沒有成為機迷一名,可能是在六至八歲這個關鍵時刻中沒有曝過光。
吃過晚飯,和朗朗仔到附近買點東西,回家路上,朗朗有點累,不願行,唯有抱他回家,走著走著,其實我也累,手臂、腰、腳開始麻痺,不過距離屋企還有點距離,要想個辦法繼續行落去,於是我便隨口斷斷續續唱《最終幻想VII 之地獄三頭犬的輓歌》的主題曲,亦即是Gackt 的Redemption,朗朗仔和應著我,一邊聽一起搖頭呢。哈哈!
這個music video 是初回限定版獨有,特以網絡短片最牛質素獻結大家看看,注意, 04:03 有Gackt 的演出:
近日看爹爹在玩NDS 的《最終幻想戰略版》,自己也心思思想玩PSP 的《最終幻想VII 之核心危機》,一來是自己喜歡的VII 之前傳,二來有Gackt 的角色Genesis。
P.S 將遊戲名全以中文寫出來感覺真是有點怪。
波記問到,我的生日禮物就是在敝宅附近的店買的Wii Fit。都幾好玩架,可以練下瑜伽,做一下有氧氣運動,玩一下小遊戲訓練反應,例如頂頭槌滑雪之類,也可以紀錄自己的身高體重指數,繼而訂下健身目標,喻運動於娛樂,每天花十五分鐘玩玩,那就真是實踐「玩物壯志」起來,確實不錯呢。
人文生活方面,因為閱讀口味和我相近的彼得君大力推薦的關係,連揭都無揭便一口氣買了三本村上春樹的散文系列《村上朝日堂反擊》、《村上朝日堂》、《村上朝日堂嗨呵!》,暫時只看了《村上朝日堂》,果然是一本趣味盎然的散文,沒想到先生可以無聊得來咁爆笑~小女子十分認同先生說日本雜誌的「對談」是十分無聊的專案,兩個陌生人在胡扯一些話題,通常也擦不出甚麼火花,先生說「對談」可以讓窮作家嚐到上佳料理,是拜編輯們的父母心所賜,不過有時我看的「對談」只是兩個人坐在工作室內,很多時覺得看「對談」不如看訪問般精彩。
除此之外,還買了堅姐的《時裝.時刻》,自己是個時裝門外漢,卻喜歡看堅姐的專欄,由變形蟲雜誌至今,有一期她開始不止寫時裝,也寫起星座或飲食一些富生活感的文章,及後才知原來那時她剛離婚當單親媽媽。女性要有自己的事業同時母兼父職,又要瘦又要靚,真不容易呀。
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上年生日在敝宅附近的蛋糕店買了兩個小的芝士蛋糕,吃完後覺得不夠味,故今年就到訂一個大的濃郁朱古力蛋糕,能夠一嘗禁食良久的甜食,當然是不能虧待自己,不過蛋糕也真是太滯,每天吃一件已夠飽,結果一連吃了三天,到了第三天,一邊吃著滯肚的蛋糕,一邊似乎感受到麥兜帶淚吃火雞肉粽的悲哀。
對今集塊魂有點失望。遊戲時間超短,只需一晚便爆機,遊戲本身有十三關,但每一關也是滾差不多的東西,背景不是日式部屋就是西式大宅,較特別的關是滾熱食,但跟上集塊魂二滾花花滾糖果滾海洋生物相比,遊戲趣味差遠矣。上網買了四關來玩,只滾食物或毛冷,算是有點趣味(但完全沒有難度可言),且這四關時間甚短,只稱得上是迷你關。
遊戲價錢是港幣二百八十(公價是二百八十八),上網下載了四關花了約八十元,所以一共花了三百六十元,這個才是遊戲的真正價格吧?看儲物檔案,得到的禮物和找得到的堂兄表親並不多,要趕快加把勁玩它塊魂,十一月全程投入超級瑪里奧宇宙,十二月就努力練Wii 健身。
唯一可讚的地方有今集畫面相當細緻,紙牌的花紋,日式房屋的木紋均清晰可見,體驗了高清威力。今集塊魂新增了網上對戰,網上單撈遊戲和景品等玩意,次世代主機功能擴闊了遊戲的層面,可只有闊度沒深度,令人感到沒趣,甚至新不如舊和沒誠意。
不過,說不定有不少隱藏元素未爆出來,今後試試發掘次世代塊魂的深度吧。
見大學怪談的小杜寫「大煞風景」,我也即興來寫一篇,到底我都有我性格,所以「即使我copy & paste,都未必會照版煮碗。我是經過思考過濾的。」,以下是我「大煞風景」的故事:
大約半年前老公買了一件高科技的東西,本來高興都來不及,卻怪以前讀多了一點知識產權之類的理論,對「丫勞科」三字有抗體,看見那張白色的卡,口裡沒說甚麼,心裡想的卻是侵犯知識產權這類大是大非的論調。
幾個月前,更大煞風景的事發生了。我破戒了,應援團的續集,收錄的歌曲不怎特別,只有一兩首較為熱血,老公下載了,我居然由衷地雀躍起來,晚晚挨夜篤篤篤,務必闖進美少女的關口!
不過真可惜,我的手指不如往日靈活,一個月過去,我還是卡在Hyde 的歌,之後我放棄了。
直到幾天前,應邀盟友的打機約會,我再次開「丫勞科」看看內裡有甚麼乾坤,今次竟然給我玩到《大人の女力検定》,天呀!這是甚麼遊戲!?我是完全的中毒了。遊戲是文字為主,要考讀寫講,可以測試一下自己的日語能力,順度可以學習一下日本文化,日能三級及格者如我可以玩得如此投入,日能二級者相信更「上手」了。
遊戲主要是測試女性的人情世故,日本女性的社會地位很特殊,OL 要為上司或男同事倒茶,表面上是男女不平等的現象,但日本男人的收入是交給老婆管,公平與否,並不是一刀切的說男女要做同一樣的事情吧。講回正題,甚麼叫大人の女力呢?簡單來說,在情場上,跟男友外出時懂得因應場合打扮;懂得利用不同的身體語言和眼神「取悅」對方。在職場上懂得應對辦公室女前輩的指點(還要是三十代前半路未婚者);懂得按地位高低來招呼客人或上司。私底下,跟女性朋友飲酒時要懂得搞氣氛,已婚者要懂得跟鄰里或夫家打好關係。總之,處事要世故,說話婉轉有禮,兼顧義理,務求令別人對自己的好感度「up」,是為大人の女力上手者。不過,我最後有一點保留就是,說話通情達理固然重要,可是要埋沒自己的想法或個性,為了人見人愛而變得刻板的話,恕我沒法認同了。
現在這一刻,那個放了幾天假的「理論的我」,義正嚴辭,指著我說:「開發遊戲的程式人員在背後辛勞工作,他們的付出,你又用甚麼去回報呢?廠方因為沒有人買game 導致沒有收入,把程式員一一炒掉,更嚴重是倒閉,你喜歡的遊戲不會出續集,這是你想看到的結果嗎?」
真夠煞風景,對不?如果可以心口如一,我早就得道成佛了。
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希望小杜不要介意,我沒有顏面到她的部落格留言通知,但我卻有膽「抄」佢嘅文。orz

拿!今次順眼晒囉!!!不過中間個姐姐遮住左,睇唔到「邊個係人邊個係鬼」。
不過,手提版Zelda 由GBA 年代已經可以4 人對戰,有幾反傳統喎!?
Previously: R4 threesome party