My Life as Open Source

Despite all my rage I am still just a rat in a cage

對今集塊魂有點失望。遊戲時間超短,只需一晚便爆機,遊戲本身有十三關,但每一關也是滾差不多的東西,背景不是日式部屋就是西式大宅,較特別的關是滾熱食,但跟上集塊魂二滾花花滾糖果滾海洋生物相比,遊戲趣味差遠矣。上網買了四關來玩,只滾食物或毛冷,算是有點趣味(但完全沒有難度可言),且這四關時間甚短,只稱得上是迷你關。

遊戲價錢是港幣二百八十(公價是二百八十八),上網下載了四關花了約八十元,所以一共花了三百六十元,這個才是遊戲的真正價格吧?看儲物檔案,得到的禮物和找得到的堂兄表親並不多,要趕快加把勁玩它塊魂,十一月全程投入超級瑪里奧宇宙,十二月就努力練Wii 健身

唯一可讚的地方有今集畫面相當細緻,紙牌的花紋,日式房屋的木紋均清晰可見,體驗了高清威力。今集塊魂新增了網上對戰,網上單撈遊戲和景品等玩意,次世代主機功能擴闊了遊戲的層面,可只有闊度沒深度,令人感到沒趣,甚至新不如舊和沒誠意。

不過,說不定有不少隱藏元素未爆出來,今後試試發掘次世代塊魂的深度吧。

Beautiful Katamari damasi

好想玩、好想玩、好想玩!不過,經驗話我知所謂的獨佔只不過獨幾個月而已,所以我會靜待PS3 版。

延伸閱讀:日本ゲーム史上最大の年末商戦がやってくる,年尾真的很熱鬧啊!

見大學怪談的小杜寫「大煞風景」,我也即興來寫一篇,到底我都有我性格,所以「即使我copy & paste,都未必會照版煮碗。我是經過思考過濾的。」,以下是我「大煞風景」的故事:

R4 card大約半年前老公買了一件高科技的東西,本來高興都來不及,卻怪以前讀多了一點知識產權之類的理論,對「丫勞科」三字有抗體,看見那張白色的卡,口裡沒說甚麼,心裡想的卻是侵犯知識產權這類大是大非的論調。

幾個月前,更大煞風景的事發生了。我破戒了,應援團的續集,收錄的歌曲不怎特別,只有一兩首較為熱血,老公下載了,我居然由衷地雀躍起來,晚晚挨夜篤篤篤,務必闖進美少女的關口!

不過真可惜,我的手指不如往日靈活,一個月過去,我還是卡在Hyde 的歌,之後我放棄了。

konami game keidai直到幾天前,應邀盟友的打機約會,我再次開「丫勞科」看看內裡有甚麼乾坤,今次竟然給我玩到《大人の女力検定》,天呀!這是甚麼遊戲!?我是完全的中毒了。遊戲是文字為主,要考讀寫講,可以測試一下自己的日語能力,順度可以學習一下日本文化,日能三級及格者如我可以玩得如此投入,日能二級者相信更「上手」了。

遊戲主要是測試女性的人情世故,日本女性的社會地位很特殊,OL 要為上司或男同事倒茶,表面上是男女不平等的現象,但日本男人的收入是交給老婆管,公平與否,並不是一刀切的說男女要做同一樣的事情吧。講回正題,甚麼叫大人の女力呢?簡單來說,在情場上,跟男友外出時懂得因應場合打扮;懂得利用不同的身體語言和眼神「取悅」對方。在職場上懂得應對辦公室女前輩的指點(還要是三十代前半路未婚者);懂得按地位高低來招呼客人或上司。私底下,跟女性朋友飲酒時要懂得搞氣氛,已婚者要懂得跟鄰里或夫家打好關係。總之,處事要世故,說話婉轉有禮,兼顧義理,務求令別人對自己的好感度「up」,是為大人の女力上手者。不過,我最後有一點保留就是,說話通情達理固然重要,可是要埋沒自己的想法或個性,為了人見人愛而變得刻板的話,恕我沒法認同了。

現在這一刻,那個放了幾天假的「理論的我」,義正嚴辭,指著我說:「開發遊戲的程式人員在背後辛勞工作,他們的付出,你又用甚麼去回報呢?廠方因為沒有人買game 導致沒有收入,把程式員一一炒掉,更嚴重是倒閉,你喜歡的遊戲不會出續集,這是你想看到的結果嗎?」

真夠煞風景,對不?如果可以心口如一,我早就得道成佛了。

* * *
希望小杜不要介意,我沒有顏面到她的部落格留言通知,但我卻有膽「抄」佢嘅文。orz

NDS apple daily zelda

拿!今次順眼晒囉!!!不過中間個姐姐遮住左,睇唔到「邊個係人邊個係鬼」。

不過,手提版Zelda 由GBA 年代已經可以4 人對戰,有幾反傳統喎!?

Previously: R4 threesome party

早前跟盟友食飯時提到BioHazard 4 在Wii 上的是edition 版,世嘉機迷陳生問我從前有沒有買DreamCast 的Samba de amigo,他一提起我即時兩眼發光說:「當然有!而且一出即買,炒價千幾蚊!!」回想起來,真是熱血有價。後來坊間有老翻沙槌,我們買了一個回來「溝淡」之前的貴貴正版。

Samba de amigo 固然好玩,可是當時受技術所限,感應器敏感度不高,致使每次玩hard mode 也難以成功,現在Wii 的技術成熟,世嘉不如學Capcom 炒冷飯推出Samba de amigo 啦,但千萬不要再跟Ricky Martin 的歌了,因他已out 晒。

不過,開發新遊戲費時,不如出classic 版過下癮好喎。

同場加映:咁樣玩先係皇道!

睇完陳生的9900的代價,末段他說:

但當阿媽買R4給阿仔,報紙刊載人玩R4的照片,甚至買機一個月在博客上寫我最喜歡的100個NDS遊戲。其實我們就像鼓勵人拿銀行多給的9900元,甚至是阿婆多找的30元。這是一個好現像嗎?

想起之前路過一個講NDS 的blog,呢篇係精選:

http://catcatman30.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=573193

因為網主一句「我放在機內的遊戲主要分四類」,玩過正版的人都知道,NDS 的卡槽只能插一張卡,若果是放在機內的遊戲,也只能得一種,可以將「放在機內的遊戲分四類」咁多,除了R4,又會是甚麼呢?所以便留言問問「請問你是玩R4 或是買正版NDS 遊戲呢?」

網主回答,睇精選啦:

我一直沒說過我玩R4呀(我從來都不承認也不否認什麼的),有R4的出現我才買NDS便有問題了嗎?
遊戲公司的利潤如何,從來不是玩家需要concern的問題。我在此談遊戲,也不是要慫恿大家玩R4,反而是在為遊戲商免費賣廣告,要知道即使他們因我的介紹而賺到利潤我也是沒錢收的。

遊戲公司的死活從來都是玩家需要關心的,你喜歡玩一個遊戲,可是廠方因為沒有人買game 導致沒有收入,把程式員一一炒掉,更嚴重是倒閉,你喜歡的遊戲不會出續集,這是你想看到的結果嗎?枉你還可以詳細的說出喜歡那一類的遊戲,你可有想過,開發遊戲的程式人員在背後辛勞工作,他們的付出,你又用甚麼去回報呢?你只是一而再再而三的去剝削他們,並視之為合理,因為遊戲公司的死活從來不是你去關心的,說到增加銷量,學陳生說:

就算玩R4真的可以增加遊戲機的銷量等等「好處」,這些都不會令到事情本質由不合理轉為合理。

玩R4 是錯的,等同偷竊,錯而不認,簡直是「狼過華秀隻狗」。

Via Fami通

今次的曲目:

曲名 アーティスト
全力少年 スキマスイッチ
VISTA GOING UNDER GROUND
気分上々↑↑ mihimaru GT
Believe AI
ジュリアに傷心 チェッカーズ
少年ハート HOME MADE 家族
Go my way 矢井田瞳
バンビーナ 布袋寅泰
BANG! BANG! バカンス SMAP
POP STAR 平井堅
リルラ リルハ 木村カエラ
贈る言葉 海援隊

今次選曲較上次的pop,除了布袋寅泰叫做rock rock 地之外,其他都係流行曲或民歌,無晒上集熱血feel。