My Life as Open Source

Despite all my rage I am still just a rat in a cage

偶爾遇上了有趣的調查顯示六至八歲是讓孩子會否成為機迷的關鍵。調查發現電腦才是兒童電玩的主要平台,這個就容易解釋了,一般來說家有電腦的家庭會比有遊戲機的多。

調查中指出,兒童機迷的生命週期大概如下開始:

1. 先從kid-oriented systems 開始,應該是指給兒童玩的電腦光碟,亦即是所謂有教育意義的光碟;
2. 接著玩一些電腦遊戲;
3. 開始玩內置遊戲,直插電視的「手製」,除了內置三百合一的老翻超任之外,反斗城有不少這些手製,有迪迪尼公主、蛛蛛俠或星戰;
4. 十歲開始玩得更多,例如手提電話裡的遊戲,或是NDS、PSP 或電視遊戲。有趣的是,女孩子大多不會再繼續玩,而大部份的男孩子會繼續他的打機生涯,向電視遊戲平台進發。

儘管自己六至八歲時曾在鄰居接觸過電視遊戲,但到真的打起機來是初中之時,斷斷續續的都現在仍偶有打機的習慣,沒有成為機迷一名,可能是在六至八歲這個關鍵時刻中沒有曝過光。

  1. 公園仔, want an avatar? Get a gravatar. Reply to this comment
    23:43 on December 19th, 2007

    六歲至八歲是幾乎是沒有電玩,記得當時好像有任天堂的過橋抽板/消防員彈床之類的手提遊戲機,還有雅達利的CONSOLE,但我都是只是借玩過一下而從來沒擁有過,難怪後來反應遲鈍,沒有成為機迷。

  2. nikita, want an avatar? Get a gravatar. Reply to this comment
    11:39 on December 20th, 2007

    現今世代接觸得比我們早,難怪家長頭痛。

  3. eeb, want an avatar? Get a gravatar. Reply to this comment
    13:02 on December 20th, 2007

    當家中父母也是機迷,兒子會否返其道而不愛打機 :-?